《暗黑破坏神永生不朽》于澳洲展开封闭Alpha 测试揭露圣教军、终局玩法等资讯

: 思密达童鞋  2021-04-23 10:40:35  历史记录 阅读数 0

由Blizzard与网易合作开发的《暗黑破坏神》系列作大型多人线上手机游戏《暗黑破坏神永生不朽(Diablo:Immortal)》(iOS / Android),将呈现出这个经典动作角色扮演游戏系列的丰富深度、刺激感和无与伦比的疯狂混战。官方表示,预计在澳洲登场、为期超过一个月的《暗黑破坏神永生不朽》封闭Alpha测试会将等级上限提高至55级,参与测试者将能够抢先体验到游戏后期系统、全新区域、全新地城、圣教军职业、阵营导向PvP、PvE玩法「斗争循环(暂译,The Cycle of Strife)」等内容。




封闭Alpha 测试全新内容简介

新职业-圣教军

善于中距离作战的圣教军结合了法术与近战攻击的特色,身上穿戴着坚不可摧的护甲,所使用的武器是破坏力强大的连枷和神圣法术。




两个全新区域-萨维恩山及冰冻苔原

萨维恩山位于泰摩山脉的核心深处,玩家会在这里对抗俗称「羊头人」的卡兹拉,这些家伙是净土修院武僧的敌人。玩家也会勇闯位于亚瑞特山附近、被冰雪覆盖的荒芜地带冰冻苔原,毁灭之王巴尔的残余部队仍然威胁着四散在此处的野蛮人部族。




全新地城-回音洞窟

人们在冰冻苔原发现了回音洞窟(暂译,Cavern of Echoes),玩家可以在这个地城里面寻找失落已久的「冰灼之泪」。



地狱骨匣( Helliquary )

玩家将会使用岩渣升级这个装置,铁匠恰西会帮你把岩渣精炼成狱火岩渣。玩家可以使用地狱骨匣来寻找、挑战并困住威力强大的首领恶魔。




精华转移(E ssence Transfer )与继承系统

玩家可以透过位于卫斯马屈的扎米娜从传奇物品当中提取精华,让其他的传奇物品能够继承它们的属性。这个系统能让玩家提高传奇物品的等级并完美其物品属性,并自订那些收集而来的物品。

阵营导向的PvP、PvE登场—斗争循环

所有玩家一开始都是冒险者(Adventurer),透过消灭邪恶并保护圣休亚瑞的人民不受伤害,将可累积名声和财富。

一部分的冒险者会被卷入斗争循环,并在这场永无止境的纷乱之中,彼此较劲并努力成为圣休亚瑞最厉害的英雄。站在这条食物链顶层的是不朽者(Immortal(s)),这群精英份子立誓要捍卫圣休亚瑞并抵御烈焰地狱的入侵。接下来则是聚于各个暗影会(暂译,Dark House)旗下的影盟(暂译,Shadows),影盟成员必须确保不朽者不会因为志得意满而有所松懈,并透过不同方式挑战不朽者的能耐,包括掠夺不朽者的宝库、完成契约企图弱化不朽者等。在累积足够的实力后,顶尖的影盟会尝试推翻现任的不朽者。如果影盟成功篡位,新任的不朽者就会即位,原本的循环也会结束,并进入新一轮的循环。

战场:冒险者、影盟成员和不朽者都可以参加战场。在这个8v8的PvP游戏模式中,玩家会分为进攻方和防守方两支队伍。进攻方必须杀死守护者并护送狂热神像以摧毁远古之心,也就是防守方的能量来源;防守方则必须努力阻止进攻方得逞。防守方只要撑到时间结束或消灭掉足够的进攻方玩家,即可击退敌人的攻势。

《暗黑破坏神永生不朽》媒体抢先说明活动

《暗黑破坏神永生不朽》游戏总监Wyatt Cheng指出,《暗黑破坏神永生不朽》在去年12月底开始进行Alpha技术测试,至2021年1月大约三周左右的时间,再次感谢所有参与的玩家提供的宝贵意见。从技术测试中得到很多玩家回馈的同时,开发团队也在游戏中做出许多改变。包括像是远古秘境掉宝机率、稀有秘纹石掉落机率、取得传说宝石的机率、依照玩家前一日完成的最高等级来提高挑战秘境的奖励与报酬等等,而当然,开发团队调整的部分远比玩家想像的还要多。
而这次的重头戏便是公开预计四月下旬登场的封闭Alpha 测试,因此也向玩家来分享本次封闭Alpha 测试会有的游戏内容。

圣教军

Wyatt Cheng 指出,首先就是开放圣教军这个职业,善于中距离作战的圣教军结合了法术与近战攻击的特色,也是继野蛮人、狩魔猎人、武僧、秘术师后的第五个新职业。圣教军将带来截然不同的新技能,而他本身也很喜欢这些技能以及该职业。



扮演内心充满怒火的狂热者游荡在战场上,挥舞残酷无情的连枷打击敌人,并穿戴坚不可摧的护甲保护自己。踏着通往荣耀的道路,扫荡圣休亚瑞的地狱爪牙和异教徒。手持盾牌捍卫人类文明。施展神圣法术铲除邪恶。以性命贯彻自身的使命。


全新区域与地城

Wyatt Cheng 表示,本次的封闭Alpha 测试会进入两个全新区域,前一次的Alpha 技术测试最高等级为45 级,进度停留在比勒芬(暂译,英文为Bilefen)。这次也一口气提升到55 级,让玩家进入萨维恩山,这里是圣休亚瑞最凶猛的战士「武僧」的故乡,在这个区域将有其独特故事。

在萨维恩山玩家可以升到50 等,之后可以勇闯荒芜的冰冻苔原。越过冰冻苔原被冰雪覆盖的废土,一路往北前近。战争如同瘟疫一般,萦绕在雄伟的亚瑞特山的周边区域迟迟没有消退,在那个地方,毁灭之王仍然威胁着这个世界。只有野蛮人部族有办法抵抗巴尔的残余部队,但他们四散各处且孤立无援。大家必须团结起来才能生存,否则将会被敌人个个击破并迎来死亡的命运。玩家必须召集野蛮人一起对抗共同的敌人,要不然地狱的恐怖景象将再次降临人间。玩家可以在此地提升到55 等。同时能预期会有全新区域事件发生。




另外,则是会有「回音洞窟」这个全新地城,这是一个在冰天雪地场景下的新地城,里面藏有一个失落已久的圣物。在回音洞窟里面,冒险者必须一边抵御死亡的寒意、一边寻找冰灼之泪。将会有新的BOOS 战等待玩家挑战。

接下来,则是全新的系统「地狱骨匣」。地狱骨匣是玩家会在41~45 等级解锁的机制,可让玩家打败强大恶魔或敌人后来提升自身角色能力。预计会推出一个让玩家挑战的Boss,而该Boss 会具有一定的挑战难度,预计每个月会推出一个地狱骨匣的王让玩家挑战。如前所述,对于玩家来说这些Boss 其实都非常值得挑战,

而从玩家的回馈来看,《暗黑破坏神永生不朽》其实非常喜爱紧凑的战斗,借此获得装备、宝物来强化自己的角色,并持续提升巅峰等级。在持续强化和提升等级后,如果能够给予玩家一个明显的目标去挑战,相信会变得更有乐趣,因此开发团队设计出地狱骨匣的机制,让玩家在PvE中有挑战的动力。如果打不赢的话玩家就可以持续打宝、提升等级,目标明显,地狱骨匣便是为此而生。

斗争循环

原则游戏设计师Scott Shicoff 接下来则是分享斗争循环的玩法介绍。谈到为什么游戏的副标题叫做「永生不朽」时,他指出斗争循环玩法基本上就是在玩家封顶后,以伺服器为单位让所有玩家都可以参与的游戏机制。对玩家来说,参与该机制可以获得实质的PvP 或PvE 奖励,而只要伺服器还在运作,这些纪录就会永远纪录在伺服器中。基本上就是一个胜者为王的游戏机制,在此也先介绍一下背景故事。

首先是奇恩(Kion)、戴德萨(暂译,Daedessa)、艾琪巴(暂译,Akeba)这三位角色。戴德萨是奇恩及艾琪巴的母亲。很久很久以前,有一位能力很强的造物者名为戴德萨。如果对于《暗黑破坏神》系列很熟悉的玩家可能听过这个名字。戴德萨想保护圣休亚瑞避免恶魔侵袭,尽管他非战斗者,但却是知名的圣物打造者。因此他打造了一个名为「永恒之冠」的圣物。戴德萨把永恒之冠交给了他的儿子奇恩,奇恩也因此创立的威力强大的军团,也就是「不朽者」。

然而在取得如此强大的圣物后,人们就会受到权力的影响,容易变得怠惰或是偏移原本的目标。所以戴德萨也给予了他的女儿艾琪巴一个秘密任务,要求他随时确保不朽者有能力、有意愿保护圣休亚瑞,证明他们能克尽职守,是个称职的圣休亚瑞保卫者。所以艾琪巴私下找了许多能力高强的伙伴,来测试不朽者的实力,确保不朽者可以担当保卫圣休亚瑞的重责大任。艾琪巴创立的团体称之为「影盟」。一旦不朽者没有通过测试,那么影盟就会接下永恒之冠,成为新的不朽者。在故事中,艾琪巴确实打败了奇恩成为新的不朽者。但他也知道这无法保证他能成为永远的不朽者,新的影盟仍会测试他,并尝试取而代之,斗争循环也因此展开。

Scott Shicoff 表示,游戏性来说,斗争循环是以一季不同阵营之间的战斗为单位来进行,大家可以想像成类似赛季的概念。预计一个循环大约一到三个月,这只是目前的假设,还是需要封闭测试来知道实际花费的时间。在每个循环里面,永远只会有一组不朽者,不朽者阵营最多可以有500 位玩家。至于影盟阵营则没有设定玩家上限,但还是有内部控制机制来监督影盟人数增加的速度。当玩家成为不朽者之后,首要目标就是维持不朽者的身分。反过来说如果作为影盟,玩家的职责就是想办法是推翻现任的不朽者阵营,成为该伺服器中新的不朽者。在斗争循环中,不朽者和影盟阵营都会有专属任务事件可以进行。此外要提醒玩家的是,这并非强制性的机制,玩家可以自由选择要不要加入其中一方,如果真的没加入其实也不会影响到玩家的体验。

简单来说,斗争循环就是三个阵营为了争夺永恒之冠所发动的战争,这个古老王冠是权力的来源,也是斗争循环的核心主轴。这三个阵营分别是冒险者、影盟和不朽者。

不朽者

Scott Shicoff 谈到不朽者时,首先提到的就是就是荣誉之墙。荣誉之墙是一面位于卫斯马屈的巨大墙壁,纪录了历代不朽者领袖及麾下四位战官的成就以及丰功伟业,会在该伺服器中供玩家观摩。此外,成为不朽者之后也会有稀有的特殊造型供其使用,还会有现任不朽者领袖雕像。




奇恩的试炼

奇恩的试炼是特殊的团队副本,只有不朽者阵营可以进行。最高可以有48 名玩家、分成4 队、1 队12 人同时参与这个团队副本,挑战在30 分钟以内击败四名首领。顺利完成奇恩的试炼不只能够拿到威力强大的战利品,还能赋予戴德萨的祝福(暂译,Blessing of Daedessa)给不朽者与冒险者,这个增益效果会在远古秘境中提供加成能力,并填满不朽者的宝库。在通过之后将可加强不朽者阵营的威望或权力,并累积成就进度。这也会带给不朽者阵营的玩家远古秘境中的buff 效果,并在不朽者的宝库中累积宝物。如果当周结束时如果还有宝物,系统就会将其分给所有的不朽者。

影盟

在神圣厅堂的彼方,潜伏着一群觊觎着不朽者地位的豺狼虎豹。这些家伙名为影盟,他们只有一个目标,那就是确保不朽者有贯彻自己的使命,并保护圣休亚瑞不受烈焰地狱的侵害。如果不朽者未能实践自己的正义使命,或是过于弱小以至于无法保护圣休亚瑞,那么影盟就会取代不朽者的位置。只有最强大的守护者才能够配戴永恒之冠,并承担其背后所蕴含的重责大任。




Scott Shicoff 表示,虽然一个伺服器中不朽者人数有限制,但影盟却没有限制。但并非每个影盟都能成为不朽者,所以还是要有一分高下的方式。在影盟中,玩家可以组成暗影会,可以想像成影盟阵营中的分会,大型公会中的小公会。每个暗影会都会彼此较量功绩,用不同方式来衡量参与度以及活跃度。在暗影会排名上,成员参与度将直接影响排名。为了让玩家更容易创建和加入暗影会,官方目前设定每周三和周六下午两点到十点可以开放玩家们创建或是加入暗影会,等级评比则依照参与的活动以及事件来决定,而并非只看暗影会的人数。透过订定固定的集会时间,可以让玩家更集中招收新成员或是创建新暗影会,以社交性来看是比较便利的做法。当然,如果玩家只是单纯加入影盟,选择不加入暗影会也可以。游戏面向来看与暗影会成员几乎一致。唯一一个做不到的事情在于暗影会排名前10 的成员可以从事的活动。

掠夺宝库与捍卫宝库

假设玩家加入影盟找到志同道合的朋友,开始想测试不朽者的地位。就可以从事「掠夺宝库」。前面有提到不朽者的宝库,为什么不朽者的宝库可能会一件不剩呢,原因就是影盟可以掠夺其宝库。一个影盟可以和其他三个影盟进行这样的事件,在任务中想办法窃取不朽者保护的道具,且不同暗影会成员可以组队参加。一开始该事件会由四位影盟成员对上宝库NPC 守卫,但如果不朽者成员接获通知参与,就会变成PVP 战斗。如果影盟方被打败,就会空手而回,不会有任何影响。反之,影盟就可以继续掠夺宝库里面的物资,不朽者方短期之内无法派人对付入侵的影盟。



流放仪式

假设玩家加入影盟、提升暗影会排名。此时伺服器上的不朽者开始懈怠,影盟如果准备好要来推翻不朽者,只要在系统的计算下发现影盟达成必要条件,就会发生「流放仪式」这样的事件。



每周排名前十的暗影会可以派出八名顶尖玩家挑战不朽者,这会是十场同时进行的PVP 战斗。十场战斗中,如果有至少五场由不朽者获胜,现任不朽者就可以保有地位。反之如果有五场是影盟获胜,影盟就能推翻现任不朽者,产生新的不朽者。在封闭Alpha 测试中如果影盟方获胜,排名第一的暗影会就会成为新的不朽者。

冒险者

第三个阵营就是冒险者。当一个循环重新开始时,会是由排名第一的暗影会成为不朽者,其他人都会回复成冒险者的身分。也就是循环重新启动时,不朽者以外的所有玩家都会是冒险者。玩家就可以选择要加入不朽者还是影盟。

在《暗黑破坏神永生不朽》中,感官足够敏锐的人将得以存活下去,并决定自己的命运。在这群生存者当中,喜欢追求刺激和盗猎宝藏的人们称为冒险者。所有的英雄一开始都是冒险者,这些冒险者可以进行每日任务来镇压蠢蠢欲动的邪恶并游历世界各地。在做好准备之后,冒险者可以选择化身影盟挑战王座的权位,或是寻找不朽者邀请自己加入对方的行列。

2021 年4 月22 日将在澳洲开启封闭Alpha 测试

不过Scott Shicoff和Wyatt Cheng最后也表示,封闭Alpha测试时由于并非最终版本,实际系统复杂程度其实更多并且更有深度,所以需要玩家们体验后给予意见,未来也需要细微调整,渴望玩家们帮忙测试并积极回馈,在此很开心有机会跟大家分享玩家终局可以进行的游戏模式。












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创建于2021-04-23 10:21:23 举报帖子

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